jueves, 28 de junio de 2012

Roccat Gaming Mouse

Roccat Gaming Mouse





Con un sensor láser de 6000dpi Pro-Aim y su seguimiento integrado y unidad de Control de Distancia (TDCU), el desarrollo ulterior de la premiada ROCCAT ™ Kone Gaming Mouse tiene un poder increíblemente más bajo el capó. Su máxima precisión y el seguimiento final no tienen comparación.


La actualización masiva hizo que el conductor y la introducción de la función Easy-Shift [+] ™ botón se ha convertido además el Kone [+] en una verdadera maravilla personalizable, al mismo tiempo. Sin otro ratón que ofrece muchas opciones de configuración como el ROCCAT ™ Kone [+].


MÁXIMO RENDIMIENTO
El revolucionario 6000dpi Pro-Aim sensor láser, junto con su 10,5 megapíxeles de resolución y la tasa de votación de 1000 Hz, ofrece la máxima precisión, incluso la transmisión de los movimientos de la velocidad del rayo de ratón con hasta 30GS de la aceleración y con velocidades de hasta 200ips (5.08m / s) sin pérdida o retraso. Gracias a la Unidad de Control y Seguimiento de distancia, que ahora está integrado en el sensor láser, el ROCCAT ™ Kone [+] También se puede calcular la distancia de despegue, así como ajustar el sensor para adaptarse a la camiseta. El resultado: el seguimiento óptimo.


SHELL HYBRID ERGONÓMICO
La cáscara muy elogiado híbrido para los diestros, incluyendo la superficie suave al tacto, se han mantenido, pero las mejoras básicas muy útiles que se han presentado mayor incremento de la comodidad del sucesor de Kone. La rueda del ratón es completamente nuevo: las posiciones distintivas de primera clase son ideales para el juego, y el diseño en general hace que sea más fácil de controlar. El botón superior de la rueda del ratón se ha hecho mayor y ahora encontrarás un interruptor de palanca muy bien de tamaño por debajo de la rueda del ratón. El resultado: la comodidad de juego máximo.


22 Funciones del ratón
Gracias a la función Easy-Shift [+] ™ botón, todos los botones - incluyendo la rueda del ratón - se pueden asignar dos funciones como macros u otras funciones. Como resultado, ahora tiene 22 funciones disponibles en un momento dado en lugar del habitual 12.


Para saber más acerca de Easy-Shift [+] ™ y lo fácil que es usar aquí: más ...


4 LED multicolor LUZ DEL SISTEMA
Al igual que antes, el sistema de iluminación se mantiene invicto. Cuatro LEDs multicolores, junto con los Lightpipes mejoradas y efectos configurables, puede iluminar, alternativo o pulsar en más de cuatro colores diferentes al mismo tiempo. Es un verdadero punto de atracción en cualquier escritorio.






ROCCAT ™ Kone [+] Review (ES), por VortezReviews
5 perfiles de juego
Se pueden configurar las asignaciones de los botones, incluyendo macros, valores de dpi, el nivel de sensibilidad del sensor y los ajustes de iluminación también, y guardarlos en cualquiera de los 5 perfiles de los 576kb de memoria interna. Esto le permite personalizar el ratón para adaptarse a los juegos individuales. Puede asociar cada perfil con una aplicación en particular por lo que las asignaciones de los botones correctos, valores de dpi y color, etc, se cargan automáticamente al iniciar el juego. Cuando un perfil se configura como el perfil de Windows, el ROCCAT ™ Kone [+] siempre cambiar a este perfil al volver a Windows después de salir de un juego o aplicación. Perfiles adicionales se pueden guardar en el disco duro cada vez que desee y, a continuación, se carga a cualquiera de las 5 ranuras de perfil con el menú del controlador.


MACRO MANAGER
Creación y edición de sus propias secuencias de comandos que se hace fácil gracias a la muy elogiada Gerente de Macro. Ajustes predefinidos macro para los juegos de PC Top 20, así como varias aplicaciones de oficina que sea aún más fácil de personalizar el ratón - además de la función de bucle nueva, ahora es posible que las macros de bucle indefinidamente.


COMENTARIOS DE SONIDO
La voz ROCCAT famoso da una respuesta inmediata cuando se cambia la configuración de DPI, perfiles, el nivel de volumen o ajuste de sensibilidad. Como usted no necesita mirar a una pantalla adicional en la pantalla o en el propio ratón, nada va a distraer la atención de la jugabilidad. Realmente es tan fácil como eso.


ADAPTAR EL PESO
Un sistema de pesas que consta de 4 x 5 g de peso se incluye, que le permite personalizar el peso en cuatro etapas para satisfacer sus preferencias.

Logitech G19 Keyboard for Gaming


Logitech G19 Keyboard for Gaming

Información en color

La pantalla LCD GamePanel™ en color muestra notificaciones y suministra datos de jugadores, servidor, etc. Averigüe más cosas sobre lo que necesita para ganar.

Elija un color

El color de retroiluminación de los caracteres es personalizable.

A por ellos

World of Warcraft® de Blizzard Entertainment
Warhammer® Online: Age of Reckoning™ de Mythic Entertainment
Multiwinia de Introversion Software
Crysis Warhead® de Electronic Arts
Brothers in Arms Hell’s Highway de Ubisoft®.*

¿Puede un teclado mejorar los juegos? Sí puede. Especialmente si el juego es compatible con la tecnología GamePanel. (Y los siguientes juegos lo son.)

  • Dragon Age™ Origins- Electronic Arts
  •  
  • World of Warcraft: Wrath of the Lich King™- Blizzard Entertainment
  •  
  • Battlefield 2- Electronic Arts
  •  
  • Crysis Warhead- Electronic Arts
  •  
  • GTR 2- 10TACLE Studios / Atari
  •  
  • Ventrilo voice communication- Flagship Industries
  •  
  • Todos los juegos compatibles con GamePanel™




Samsung 23" Multi-display Monitor

Samsung 23" Multi-display Monitor 

Ló último en monitores para multitarea


Con el monitor Samsung MD230X3 vos podés aumentar tu productividad, de la misma manera que lo hizo Bill Gates: “En mi escritorio tengo tres pantallas, sincronizadas para formar un único desktop…una vez que usted tiene un área más amplia de pantalla, nunca volverá atrás, ya que tiene un impacto directo en la productividad” (Revista Fortune, abril de 2006). 
El MD230X3 es fácil de configurar y no vas a tener que gastar dinero en monitores, cables y tarjetas gráficas adicionales.

Una visión completa delante de tus ojos.

El monitor Samsung MD230X3 garantiza una visión perfecta. Las pantallas son fáciles de conectar y, con un marco súper delgado vas a ver una imagen uniforme a través de múltiples pantallas y una vista espectacular frente a tus ojos.

Multi display personalizable.

El monitor Samsung MD230X3 incluye 3 pantallas y la posibilidad de personalizarlo pudiendo colocarlas horizontal o verticalmente.

Una solución multipantalla flexible.

El MD230X3 posee un soporte ergonómico, que te da una flexibilidad total para jugar video games, ver películas o trabajar con diseño gráfico de la manera que prefieras.
Es ajustable en altura hasta 100 mm e incluye una bisagra que se inclina hacia el interior hasta 30º, pudiendo incluso crear tu multi-display horizontal o vertical.

Una imagen brillante, sin importar desde donde lo mires.

Completá tu experiencia multi-display con la más alta calidad de imagen que podes obtener: FULL HD. 
El MD230X3 ofrece una imagen increíblemente clara gracias a una relación de contraste estática 3000:1 y un ratio de contraste dinámico de 150000:1. 
Además, con un ángulo de visión de 178º/178º, las imágenes se ven nítidas desde todas las direcciones.

Disfrutá del control total.

El pad multi-control te permite controlar los 3 monitores. Podés ajustar el brillo, el contraste e incluso optimizar la configuración de la imagen para editar documentos, navegar por Internet, jugar video games y ver películas o deportes.
Calidad de imagen brillante dondequiera que lo mires.

Conectá los 3 monitores - con un solo enchufe

¿Preocupado porque no tenés un tomacorriente para cada monitor? No te preocupes, el Samsung M230X3 tiene un solo cable de alimentación para las 3 pantallas.

Alienware Aurora 6 (La mejor PC del mundo)

Alienware Aurora 6 (La mejor computadora, ya armada, del mundo)






Procesadores Intel Core i con 8 núcleos virtuales y tecnología Turbo Boost 2.0 sobreacelerada1 de fábrica 
Aumenta el rendimiento (y tu derecho a presumir) con el procesador Intel® Core™ i7 2600K opcional, desbloqueado y sobreacelerado1 a 4,1 GHz. 

CPU con refrigeración líquida de alto rendimiento 
La refrigeración líquida de CPU de alto rendimiento de Alienware proporciona hasta 3 toneladas métricas de líquido por minuto para cada metro cuadrado del encapsulado de la CPU. 

Domina con las opciones de tarjetas gráficas duales 
Utiliza este sobremesa que ocupa poco espacio con la última tecnología en tarjetas gráficas duales, y tus enemigos no sabrán qué los atacó. Las opciones de tarjetas gráficas AMD™ CrossFireX™ y NVIDIA® SLI™ ofrecen velocidades de fotograma elevadas con resoluciones de alta definición, al tiempo que optimizan la configuración para los juegos. 

Ultrarrendimiento y opciones de memoria 
Con opciones de hasta 16 GB de memoria2, la creación avanzada de contenido resulta muy sencilla. O bien, selecciona hasta 8 GB de memoria a 1.866 MHz2 para una transferencia de datos sumamente rápida y rendimiento multitarea intenso. 

Discos duros opcionales con rendimiento SATA de 6 Gb/s


Juegos atrapantes



Las tarjetas gráficas de vanguardia y la tecnología 3D opcional se combinan para crear una experiencia cautivante que te sumerge en el juego.

Opciones de tarjetas gráficas de alto rendimiento diseñadas para juegos en alta definición de primer nivel que exceden las resoluciones de 1080p en una sola pantalla y en 3D.

Elige una configuración de tarjeta dual opcional y triplica tu experiencia visual con hasta tres pantallas de alta definición para aumentar tu campo de visión y sumergirte dentro del mundo virtual.

Incluye sonido 7.1 certificado por THX, para que te sumerjas por completo en la batalla. El sonido es tan realista que quizá escuches al enemigo antes de verlo.



El sobremesa MicroATX Alienware con mayor capacidad de ampliación hasta el momento
Los sobremesas Alienware Aurora te mantienen dentro del juego con características de chasis clave

Distribución de los componentes y sistema de organización de cables inteligentes 
La distribución de la placa base, fuente de alimentación, discos duros y unidades ópticas, junto con la ubicación de los ventiladores del sistema, permiten actualizaciones sencillas por parte de los usuarios y un flujo de aire optimizado para el alto rendimiento.

Actualizaciones sencillas. Observa el interior del Alienware Aurora y verás por qué es tan fácil personalizar este sobremesa a tu gusto. Puedes acceder a muchos de los componentes principales sin usar herramientas para realizar actualizaciones rápidas y tareas de mantenimiento sin complicaciones. (O simplemente puedes presumir enseñándolos). 

Acceso desde el panel frontal. Simplemente presiona la primera rejilla para conectar los cables USB y de audio frontal, sin necesidad de acceder a la parte posterior del chasis. Los puertos están articulados para evitar inconvenientes en la puerta frontal al conectar los cables, de modo que puedes evitar enredos no deseados y percances costosos. 

Acceso posterior. Utiliza la última rejilla del chasis, ubicada en dirección a la parte posterior del sistema, como asa para la apertura del gabinete al realizar cambios y tareas de mantenimiento. Además, la parte posterior del chasis también cuenta con iluminación para que sea más cómodo añadir o extraer cables.




Su centro de mando

Alienware™ Command Center proporciona un acceso sencillo e intuitivo a aplicaciones exclusivas, entre las que se incluyen los efectos de iluminación AlienFX™ , los controles térmicos Alienware y el sistema de gestión de alimentación AlienFusion. Las actualizaciones y las nuevas versiones se descargan directamente en Command Center, como si se tratara de una herramienta en evolución para personalizar tu sistema. 

Iluminación AlienFX . Elige entre una gama de 20 colores, hasta 160.000 increíbles combinaciones de colores de iluminación, para personalizar los efectos en cuatro zonas distintas.




¿Que es un videojuego?


Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser unacomputadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,1 hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.2
Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y video creados ex profeso, demostrando que el videojuego es otra manifestación del arte.
Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de lo que se trate la plataforma. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Frecuentemente, los primeros juegos informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una interacción, e incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por separado, que tenía un botón como mínimo.3 Varios juegos de computadora modernos permiten, y en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma simultánea. ` Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos hápticos que producen una vibración o realimentación de fuerza, con la manifestación de vibraciones cuando se intenta simular la realimentación de fuerza.


¿Que es un sistema operativo?


Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.1
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.3 (Véase AmigaOSbeOS o MacOS como los pioneros4 de dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters5 por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores einterfaces intuitivos para diseño en 3D.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.


¿Que es un disco duro?

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5" los modelos para PC y servidores, 2,5" los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los más comunes hoy día son IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo), Serial ATA y FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan ligeros errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (Según la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en otros como 500 GB.
Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas interfaces, pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar la información. El uso de esta clase de dispositivos anteriormente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya son muchísimo más asequibles para el mercado doméstico.2

¿Que es una placa de video?


Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.

 

¿Que es una tarjeta de sonido?

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

¿Que es fuente de alimentacion?

En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).

¿Que es una memoria RAM?

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory),se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

¿Que es una BIOS?

El BIOS (sigla en inglés de basic input/output system; en español «sistema básico de entrada y salida») es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema. Por lo general el término se usa de forma ambivalente para referirse al software BIOS o a la memoria ROM donde residía históricamente en los sistemas de computo basados en la arquitectura x86.

miércoles, 27 de junio de 2012

¿Que es un microprocesador?


El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado comomicrocomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecutainstrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar,restarmultiplicardividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante(conocida antiguamente como «co-procesador matemático»).
El microprocesador está conectado, generalmente, mediante un zócalo específico a la placa base de la computadora. Normalmente, para su correcto y estable funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que fuerzan la expulsión del calor absorbido por el disipador; entre éste último y la cápsula del microprocesador suele colocarse pasta térmica para mejorar la conductividad térmica. Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso decélulas peltier para refrigeración extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prácticas de overclocking.
La medición del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente efectividad por procesadores de la misma gama. Una métrica del rendimiento es la frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con núcleos de la misma familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseños con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y referencia. Un sistema informático de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una porción interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitaria, un núcleo lógico es la simulación de un núcleo físico a fin de repartir de manera más eficiente el procesamiento. Existe una tendencia de integrar el mayor número de elementos dentro del propio procesador, aumentando así su eficiencia energética y la miniaturización. Entre los elementos integrados están las unidades de punto flotante, controladores de la memoria RAM, controladores de buses y procesadores dedicados de video.


¿Que es una placa base?


La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre elmicroprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.